DX
【速報】純真高校が令和8年度DXハイスクール重点類型で継続採択(3年目)されました!新着!!
― 共創科スタート、「探究×DX」の学びがいよいよ実践へ ― このたび純真高等学校は、文部科学省「令和8年度 高等学校DX加速化推進事業(DXハイスクール)」において、重点類型「特色化・魅力化型」として継続採択されました […]
データとAIで“考える力”を育てる新しい授業『情報探究』がスタート!
令和8年度から、純真高校では特進コース・キャリア探究コース2年生の新しい授業「情報探究」がスタートします。 AIやデータ活用が当たり前になっていくこれからの時代に向けて、情報をうのみにせず、根拠をもとに考え、自分の言葉で […]
【DX部×企業連携】子ども地域歴史文化映像プロジェクト | アントレx高校生x遊びと学びのコミュニティ・スクール
2026年3月28日、純真高校DX部の生徒たちが、福岡市東区なみきスクエアの「遊びと学びのコミュニティ・スクール」(株式会社YES AND 様)へ企画提案のプレゼンテーションを行いました。テーマは「子ども地域歴史文化映像 […]
『月報私学』令和8年3月号に純真高等学校が掲載されました
このたび、純真高等学校が、日本私立学校振興・共済事業団発行の『月報私学』令和8年3月号(VOL.339)に掲載されました。 『月報私学』令和8年3月号(VOL.339) 掲載されたのは、「シリーズ学校訪問記 ―未来に向か […]
eスポーツ部・DX部がゲーム学会全国大会に参加しました!(後編)
生徒たちがポスター発表に挑戦 前編で紹介した「One Button」ゲームジャムの取り組みを経て、純真高校のeスポーツ部・DX部の生徒たちは ゲーム学会第24回全国大会に参加しました。 この日は、基調講演や招待講演、研究 […]
eスポーツ部・DX部がゲーム制作に挑戦!(前編)
九州情報大の研究「ゲームジャム」でゲーム制作に挑戦 純真高校の eスポーツ部とDX部の生徒たちが、九州情報大学 荒平高章先生の研究室の研究プロジェクトに協力し、ゲーム制作に挑戦しました。今回の取り組みは、九州情報大学 永 […]
久留米工業大学主催のプログラミングコンテストに参加しました
本校生徒4名が、久留米工業大学工学部情報ネットワーク工学科主催のプログラミングコンテスト「Esagonale Flag(エサゴナーレ フラッグ)」に参加しました。 本大会は、六角形状のフィールドで障害物を避けながら相手基 […]
第2回 純真高校ゲーム大会 開催決定! -eスポーツで地域をつなぐプロジェクト-
地域に開かれた教育機関を目指す純真高校広報より新プロジェクトのお知らせです。 県下でもまだ数少ないeスポーツ部がある本校。年齢を問わないこのスポーツの特性を活かし、地域の小中学生の皆様や親御様を対象にしたeスポーツによる […]
【募集】遊びと学びのコミュニティスクール x 未来をつくる高校生チャレンジ採択生徒|親子で楽しむ園芸体験イベント -
このたび、未来をつくる高校生チャレンジ採択者である私鎌田悠世が、福岡市東区にある「なみきスクエア」様の「遊びと学びのコミュニティスクール」とコラボしたイベントを実施することなりました。今回は私が所属するDX部も関わり、企 […]
【教員向け】あのハーバード教育大学院上村先生の生成AIワークショップに本校教員が登場
全国特集をされ、知名度急上昇中の長崎北高等学校英語科教員上村洸貴先生。現在はハーバード教育大学院研究中の上村先生の「生成AI」のワークショップに本校教員が登場! 全国の教員に向けての実践例のご紹介をします。 「生成AI時 […]










